Modeling - Academy
Unlock the fundamentals of modeling with practical techniques that enhance your skills and creativity. Transform ideas into precise, tangible models for various applications.
01 - Pureref
02 - Hotkey
03 - Cách đọc bản vẽ kiến trúc cơ bản
04 - Setting basic
01 - Edittable Poly
02 - Edittable Spline
03 - TH Edittable Spline, Edittable Poly
04 - Modifer Basic
01 - Phương pháp dựng hình một điểm tụ
02 - Phương pháp dựng hình hai điểm tụ
03 - Import Autocad to 3dsmax
04 - Tạo cầu thang trong 3dsmax
05 - Tạo ngói trong 3dsmax
01 - Railling(Tay vịn cho cầu thang)
02 - Tạo phào chỉ nhanh trong 3dsmax
03 - Tạo sàn gỗ nhanh bằng FloorGenerator
04 - Tạo chi tiết nứt vỡ nhanh trong kiến trúc
01 - Sini tools
01 - Dựng địa hình - làm mặt nước cơ bản
02 - Forrestbasic
03 - Chaos Scatter
04 - Material,Effect,Animation trong ForrestPack
01 - Các loại lưới trong 3dsmax
02 - Lowpoly và Highpoly
03 - Turbosmooth và Support Edge
04 - Turbosmooth và Autosmooth
05 - Quy trình setup file dựng đồ nội thất
01 - Cài đặt Marvelous Designer
02 - Vẽ gối cơ bản trong Marvelous Designer
03 - Cách vẽ rèm cơ bản trong Marvelous Designer
04 - Các dạng lưới trong Marvelous Designer
05 - Import và Export trong Marvelous Designer
06 - Nhấn lỗ dạng 01 trong Marvelous Designer
07 - Nhấn lỗ dạng 02 trong Marvelous Designer
08 - Nhấn lỗ dạng 03 trong Marvelous Designer
09 - Hoa văn trên vải trong Marvelous Designer
01 - Modifer cho đồ nội thất
02 - Skinwrap,Morpher,Texture va Coronapatternmod
03 - Thực hành đưa pattern và xử lý một số lỗi trong quá trình làm việc
04 - Tạo lỗ tròn cơ bản
01 - Đường nhấn, chỉ may hoàn thiện
02 - Mối hàn
03 - Plugin PolyCloth
04 - Các cách tạo nếp nhăn (Map,Polycloth)
05 - Tạo nếp nhăn bằng Zbrush (optional)
06 - Tạo nếp nhăn bằng cách cắt lưới 3dsmax
07 - Tạo nhăn bằng Marvelous Desginer
01 - Unwrap là gì và tại sao cần Unwrap
02 - Unwrap mặc định trong 3dsmax
03 - UnwrapPro, UV tools trong 3dsmax (Recommend)
04 - Bốn trường hợp cơ bản khi Unwrap trong 3dsmax
01 - Yêu cầu nộp bài cuối khoá - phần kiến trúc,nội thất
02 - Yêu cầu nộp bài cuối khoá - phần đồ nội thất-quy trình render sản phẩm
03 - Ứng dụng AI trong đồ nội thất